![图片[1]-Item Scroller(物品滚轮)-资源大厅投影广场-资源广场-投影工坊](https://cdn.modrinth.com/data/JygyCSA4/07db2203f74b2adc775822c2edf577b343df04f8_96.webp)
Item Scroller文章翻译(机翻)
原版文章阅读地址:Item Scroller – Minecraft Mod
描述
一个客户端模组,增加了更多便捷的物品移动方式。这可以通过滚动鼠标滚轮到物品槽上(可选地同时按住修饰键)来完成,或者按住修饰键后左右拖拽栏位。
还有一些特殊功能,可以加快村民交易和制作速度。
适用于 Ornithe(1.12.2[及未来更多版本])、LiteLoader(1.12.x)、Rift(1.13.2)、Fabric(1.14+)和 Forge(1.8 – 1.14.4)。
更多背景和细节……
该模组有几个可配置的修饰键(取决于模组/MC 版本,现代版本默认是 Shift、Ctrl 和 Alt),可以移动整堆、所有匹配物品,或一次性移动所有物品。它还为村民配备了特殊的作,以缓解交易时烦人的点击声。从 0.11.0 版本开始,它还具备特殊的制作库存管理(带有 18 格内置“配方存储器”)。
基本的物品滚动功能类似于 NEI(以及其他一些模组)所做的。但我想要更多的控制和更多移动方式,所以我做了这个模组,把我觉得有用的所有模式都集成在一个独立的客户端模组里(这样它在原版服务器上也能用)。
有配置选项可以单独启用或禁用任何模式。还有反转滚动方向的选项,或者更改例如“向上滚动”的含义。所有配置都可以通过游戏内的配置菜单访问。
注意:所有最近的物品滚动器版本(从 0.13.0 版本起)都需要使用 malilib 库模组:
https://modrinth.com/mod/malilib
调性组合
一些默认快捷键
I + C– 在现代版本(Rift、Fabric、LiteLoader、Ornithe)中,打开游戏内配置界面的默认快捷键是I + C- 仅用
鼠标滚轮滚动:一次移动一个物品,从悬停的槽位移动或移动到位置 Shift + 滚动:移动匹配,整叠一叠。悬停在上面的堆栈最后移动。Ctrl + 滚动:将所有匹配的堆叠移动到或移出另一个背包。Alt + 点击:将所有匹配的堆叠移动到或移出另一个背包。(和Ctrl + Scroll一样。)Ctrl + Shift + 滚动:将所有物品移动到或移出另一个物品栏Alt + Shift + 点击:将所有物品移动到或移出另一个背包。(与控制键 + Shift + 滚动相同。)Shift + left click and hold + drag把所有被拖过来的堆都搬走Shift + right click and hold + drag:从所有被拖过来的堆中移动除最后一件外的所有物品Ctrl + left or right click and hold + drag: 从所有被拖拽的堆叠中只移动一个物品。Shift+点击光标中物品的空格子:将所有匹配物品移到该库存Shift+点击背包外的光标物品:丢弃整个背包里所有匹配的物品Ctrl + Drop key + left or right click and hold + drag:从所有拖过的格子里掉一个物品Shift + Drop key + right click and hold + drag:从所有拖过的槽位中丢弃除一件物品以外的所有物品Shift + Drop key + left click and hold + drag:从所有拖过的槽位投放所有物品W/S + Shift/Control + click (and drag):在物品栏中向上移动(右)或向下移动(S)
注意:在 0.6.1 版本之前,Shift + 右键加长按+拖拽功能需要在源库存中有一个空格进行中间点击作。
村民图形界面
村民银幕特别内容
Villager GUI 有特殊的处理方式(如果在配置中启用的话)。只有在鼠标悬停在输出槽上时才会使用。
按住 Shift 向下滚动:填满配方/交易输入槽按住 Shift 并向上滚动:像往常一样把输出物品移到玩家背包里- 当输出槽空了:按住
Shift 并向上滚动,将输入物品移到玩家背包中
所以基本上你可以按住 Shift 键,反复上下滚动,快速且轻松地交易物品。
在 1.12.2 和 1.16.5+版本中,你可以右键点击交易按钮来完全完成该交易。你也可以中键点击或 Shift+中键 ,将交易标记为收藏或“全球收藏”(=非单个村民),这样这些交易会被移到列表顶部,同时还能用快捷键一次易所有收藏。如果某个村民有任何非全局的最爱,那么该最爱优先,全局最爱不用于该村民(直到每个村民的最爱都未标记)。
制作特性
关于制作功能
有一些(快速的)制作助手功能。最显著的是 massCraft 和 craftEverything 快捷键。
要让这些方法正常工作,你需要把制作配方存到 Item Scroller 自己的“配方存储”里。默认情况下,你在库存界面内按住 A 键打开配方视图。你可以通过按住 A 键打开配方视图,然后在制作网格上中键点击输出物品来添加配方。你可以通过中键点击空的制作输出槽来清除存储的配方。
注意制作系统需要将制作物品栏和槽位添加到配置中,所以默认只能对原版玩家的制作和制作桌物品栏有效。
注意,massCraft 功能因为频繁点击槽位而相当卡顿且不稳定,当服务器到客户端同步发生在槽位点击 CPAM 中时,可能导致客户端库存状态过时,基本上意味着批量制作可能会制作错误的物品(部分配方)。
所以总体来说,除非你绝对需要,否则我建议避免使用 massCraft 功能。如果有,那你可能更想用 Andrews 的“物品滚动制作修复”分支(见这里),因为它实现了原版配方书中大量制作的物品转移功能。这让它更可靠,卡顿也更少。我会在重写整个模组后,某个时候把它加到基础模组里……
如果你只需要制作“适量”的物品,比如一个库存里的金块变成锭子之类的,那么 craftEverything 快捷键就是你想要的。它能把所有能做的都做一次。它不会重复或循环,所以也不会做出错误的东西,因为在那次作中,没有任何“外部”东西会更新库存状态。不过它不太适合“扩展”配方,比如从原木变成木板,因为它不会丢弃任何物品,所以如果你试图用原木做成木板,库存会在中途满。












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